玩新区时就明白武当被GM改的很菜了,但对武当心境太深,因而如故继续玩武当。同时我笃信武当联盟不遗余力的发帖,最终会感动GM,到准正式版武当会有大淮安掼蛋游戏部门变动!武当联盟要对GM,SH要有信心。 武当PK一贯是争议的话题! 个人对武当PK,有如下建议,说的欠好,不要骂偶。 在原野(水晶。黄龙。古墓等等),武当PK是个难题,巨匠都了解武当血虚并且外防超低,你PK是身边一定有几个怪,并且怪的攻打也不低,你跟那些近攻高外防奇迹PK,有点亏损。你如果在原野PK(不想有杀气),那只有先挑逗对方,对方要攻打你,你就先点下他的名字,狂跑,跑到直至他不追你处所。你再杀个回马枪,记得不要跑到对方能瞥见的位子,也即是不要让本身显露在对方的屏幕上,然而断绝不可以太远了,你现在开始杀死他属于合法防备,他先要花几秒,找你,为什么,因为他屏幕上没找到你。 武当出招表: 第一招:天马飞瀑(为什么,因为发功时间要3秒) 第二招:白鹤亮翅 第三招:玉女穿梭(为什么,有几率让对方定身) 第四招:仙人指路 第五招:揽雀尾也许流星赶月(看对方的血) 如果这时对方被你的玉女穿梭给定身了,你也许一贯打下去,打到他肾虚,这时定身该完结了,他追到你边上,你就放真武七截阵,哈哈,挂了。 如果对方没被定身,追到你边上,你就放揽雀尾,让他昏睡,昏睡时间到了,你的技术也冷却了,再轮回上一轮,挂。 如果对方没被定身,追淮安掼蛋游戏到你边上,你就放揽雀尾,你感到对方血另有许多,你几秒内搞不死他,昏睡完结后,立刻开梯云纵,再轮回上一轮。 固然你如果感到本身装备好。心法高。 天马飞瀑 玉女穿梭 仙人指路 内功还击 直接开盾跟对方对P 内功还击:用不用,一致,内功浪费增补不到1000点,然而有时刻存亡之间就在这1000点哦!!! (转载请注明出处:http://www.hkwjdz.com/huaianyouxixiazai/20110605/943.html) |